Difference between revisions of "Heroes"

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The button "Heroes" in the menu bar leads to the hero control menu.  
 
The button "Heroes" in the menu bar leads to the hero control menu.  
  
Avec des héros, vous pouvez commander les hordes de créatures. Vous pouvez attaquer des sentinelles ou d'autres acteurs(joueurs), suppport d'autres palais ou transporter des ressources.
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Le numéro(nombre) de héros que vous pouvez contrôler dépend du niveau de votre Statue de Héros.
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Le "Heroes" de bouton dans la barre(le bar) de menu mène au menu de contrôle de héros.
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== Create a hero ==
 
== Create a hero ==
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After you have conjured your hero statue to level one, you may create your first hero. In the hero menu, click on the button labelled "Create a new hero".  Every fifth level of the Hero Statue, you can create one additional hero. Across all your palaces only the Hero Statue with the highest level counts for this. You get the first hero free of charge, but additional heroes will cost an increasing amount of mana to create.<br clear="all">
 
After you have conjured your hero statue to level one, you may create your first hero. In the hero menu, click on the button labelled "Create a new hero".  Every fifth level of the Hero Statue, you can create one additional hero. Across all your palaces only the Hero Statue with the highest level counts for this. You get the first hero free of charge, but additional heroes will cost an increasing amount of mana to create.<br clear="all">
  
Après que vous avez fait de la sorcellerie votre statue de héros pour vous niveler un, vous pouvez créer votre premier héros. Dans le menu de héros, le clic sur le bouton étiqueté "Crée un nouveau héros". Chaque cinquième niveau de la Statue de Héros, vous pouvez créer un héros supplémentaire. À travers tous vos palais seulement la Statue de Héros avec le niveau le plus haut le signifie. Vous obtenez le premier héros gratuitement, mais des héros supplémentaires coûteront une quantité croissante de mana pour créer.
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== Characteristics ==
 
== Characteristics ==
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To transport resources or [[Dragon Eggs]], you should use a [[Pegasus]]. These heroes can not attack, but have the great advantage that they can not ''be'' attacked either (neither by enemy heroes nor by [[Crystalline Catapult]]s), as long as they are not standing on a palace. You do not need to conjure you Hero Statue higher to create additional Pegasus heroes, but the mana cost will increase for every new Pegasus.
 
To transport resources or [[Dragon Eggs]], you should use a [[Pegasus]]. These heroes can not attack, but have the great advantage that they can not ''be'' attacked either (neither by enemy heroes nor by [[Crystalline Catapult]]s), as long as they are not standing on a palace. You do not need to conjure you Hero Statue higher to create additional Pegasus heroes, but the mana cost will increase for every new Pegasus.
  
Les créatures doivent être principales par un héros, autrement ils ne peuvent pas laisser(quitter) le palais.
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Pour transporter des ressources ou des Oeufs de Dragon, vous devriez utiliser un Pegasus. Ces héros ne peuvent pas attaquer, mais avoir le grand avantage qu'ils ne peuvent être attaqués sur l'un ou l'autre (ni par des héros ennemis, ni par des Catapultes Cristallines), tant qu'ils ne sont pas debout sur un palais. Vous ne devez pas faire de la sorcellerie vous la Statue de Héros plus haut pour créer des héros Pegasus supplémentaires, mais le mana coûte augmentera pour chaque nouveau Pegasus.
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=== Speed ===
 
=== Speed ===
 
On the wings of magic, heroes rush through the world with a speed of 1 [[tpa]]. This is especially relevant for [[spy]] attacks, as the speed of the complete horde is determined by the speed of the slowest unit.
 
On the wings of magic, heroes rush through the world with a speed of 1 [[tpa]]. This is especially relevant for [[spy]] attacks, as the speed of the complete horde is determined by the speed of the slowest unit.
La vitesse
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Sur les ailes de magie, les héros font parvenir de toute urgence le monde avec une vitesse de 1 tpa. C'est particulièrement approprié pour des attaques d'espion, comme la vitesse de la horde complète est décidée par la vitesse de l'unité la plus lente.
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=== Experience ===
 
=== Experience ===
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Every time a hero rises one level, he also gains one status point. Under the tab status, you can assign these points to the attributes of your hero. This costs one [[rune]] or four hours worth of [[Mana]] production by your main tree.
 
Every time a hero rises one level, he also gains one status point. Under the tab status, you can assign these points to the attributes of your hero. This costs one [[rune]] or four hours worth of [[Mana]] production by your main tree.
  
Les héros acquièrent de l'expérience dans la bataille. Quand les points d'expérience réunis(rassemblés) atteignent une certaine limite, les héros atteignent le niveau suivant. On peut voir le numéro(nombre) de points d'expérience nécessaires pour cela sur la barre(le bar) d'expérience.
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Chaque fois un héros se lève un niveau, il gagne aussi un point de statut. Sous le statut d'étiquette, vous pouvez assigner ces points aux attributs de votre héros. Cela coûte une rune ou quatre heures valantes de production Mana par votre arbre principal.
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===Attributes ===
 
===Attributes ===
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;Attack
 
;Attack
 
: Each point in ''Attack'' increases the attack strength of all creatures led by the hero. The percental increase depends on the attack strength of the creature. The higher its strength, the higher the percental enhancement. For a creature with an attack strength of 1, the enhancement is 2% for each point of attack of the hero.
 
: Each point in ''Attack'' increases the attack strength of all creatures led by the hero. The percental increase depends on the attack strength of the creature. The higher its strength, the higher the percental enhancement. For a creature with an attack strength of 1, the enhancement is 2% for each point of attack of the hero.
Attaquez
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Chaque point dans l'Attaque augmente la force d'attaque de toutes les créatures menées par le héros. L'augmentation calculée au pourcentage dépend de la force d'attaque de la créature. Plus haut sa force, plus haut la majoration calculée au pourcentage. Pour une créature avec une force d'attaque de 1, la majoration est 2 % pour chaque point d'attaque du héros.
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;Defence
 
;Defence
 
:The same applies for defence. Defence does not mean an armor value, but an attack value in case the unit defends. The enhancement here is 2.5 %.
 
:The same applies for defence. Defence does not mean an armor value, but an attack value in case the unit defends. The enhancement here is 2.5 %.
La défense
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le même demande la défense. La défense ne signifie pas de valeur d'armure, mais une valeur d'attaque dans le cas où l'unité défend. La majoration est ici 2.5 %.
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;Life Force
 
;Life Force
 
:Each point in Life Force increases the life of all creatures led by the hero. Again, the percental increase depends on the life value of the creature. For a creature with life 1, the enhancement is 1.1 %.<br clear="all">
 
:Each point in Life Force increases the life of all creatures led by the hero. Again, the percental increase depends on the life value of the creature. For a creature with life 1, the enhancement is 1.1 %.<br clear="all">
La force de Vie
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Chaque point dans la Force de Vie augmente la vie de toutes les créatures menées par le héros. De nouveau, l'augmentation calculée au pourcentage dépend de la valeur de vie de la créature. Pour une créature avec la vie 1, la majoration est 1.1 %.
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=== Renaming Heroes ===
 
=== Renaming Heroes ===
 
The name of a hero is displayed at the top of the hero screen. By clicking it, the name changes into an input field and a new name can be entered.
 
The name of a hero is displayed at the top of the hero screen. By clicking it, the name changes into an input field and a new name can be entered.
  
Rebaptiser des Héros
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le nom d'un héros est montré(affiché) au sommet de l'écran de héros. En en cliquant, les changements de nom dans un champ de saisie et un nouveau nom peuvent être entrés.
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== Controls ==
 
== Controls ==
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;[[Image:Icon_Defence_Valley.png|Valley defence]] [[Valley defence]]: Anything positioned in this valley (Sentinels, hostile palaces, Heroes etc.) is included in your defence.
 
;[[Image:Icon_Defence_Valley.png|Valley defence]] [[Valley defence]]: Anything positioned in this valley (Sentinels, hostile palaces, Heroes etc.) is included in your defence.
  
Les fixations de défense
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Sous l'étiquette "le Statut" vous peuvent changer le statut de défense de votre héros.
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Normal Seulement vos Héros propres et palais dans cette vallée sont défendus.
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La défense de secteur de Plus à votre propre, des palais et des héros dans le secteur d'acteurs(de joueurs) alliés avec vous est défendue.
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La défense de vallée Quoi que ce soit de placé dans cette vallée (des Sentinelles, des palais hostiles, des Héros etc) est incluse dans votre défense.
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=== Key of symbols ===
 
=== Key of symbols ===
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You can also use the slider to change the number. If you click the red arrows nest to the transfer button you can transfer all creature or resources at once.
 
You can also use the slider to change the number. If you click the red arrows nest to the transfer button you can transfer all creature or resources at once.
  
Transfert de ressources et créatures entre héros et le palais
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Cliquez sur le "Heroes" de bouton dans la barre(le bar) de menu. À gauche vous trouverez une liste(cotation) de vos héros et coordonnées de leurs positions actuelles. Choisissez le héros que vous voulez assigner des créatures à et y cliquer pour obtenir au menu de héros.
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Vous trouverez une liste des ressources et des créatures de votre héros à gauche et une liste pour le palais ou le secteur il est debout sur à droite. Vous pouvez maintenant entrer au numéro(nombre) des créatures vous voulez être transféré à ou de votre héros et cliquer sur le "Transfer" de bouton.
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Vous pouvez aussi utiliser le slider pour changer le numéro(nombre). Si vous cliquez sur le nid de flèches rouge au bouton de transfert vous pouvez transférer toute la créature ou des ressources
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immédiatement.
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[[de:Helden]]
 
[[de:Helden]]

Revision as of 13:17, 2 September 2009

With heroes, you can command hordes of creatures. You can attack sentinels or other players, suppport other palaces or transport resources.

The number of heroes you may control depends on the level of your Hero Statue.

The button "Heroes" in the menu bar leads to the hero control menu.


Create a hero

Button Heroes in the Menu Bar

After you have conjured your hero statue to level one, you may create your first hero. In the hero menu, click on the button labelled "Create a new hero". Every fifth level of the Hero Statue, you can create one additional hero. Across all your palaces only the Hero Statue with the highest level counts for this. You get the first hero free of charge, but additional heroes will cost an increasing amount of mana to create.


Characteristics

Types of heroes

  Hero Mountain Troll.gif
Mountain troll
Hero Elf.gif
Elf
Hero Half Giant.gif
Half giant
Hero Dwarf.gif
Dwarf
Hero Warrior.gif
Warrior
Hero Centauride.gif
Centauride
Hero Pegasus.gif
Pegasus
Attack 4 0 3 2 1 0 0
Defence 0 4 0 0 2 3 0
Life 0 0 1 2 1 1 2

Creatures must be lead by a hero, otherwise they can not leave the palace.

To transport resources or Dragon Eggs, you should use a Pegasus. These heroes can not attack, but have the great advantage that they can not be attacked either (neither by enemy heroes nor by Crystalline Catapults), as long as they are not standing on a palace. You do not need to conjure you Hero Statue higher to create additional Pegasus heroes, but the mana cost will increase for every new Pegasus.


Speed

On the wings of magic, heroes rush through the world with a speed of 1 tpa. This is especially relevant for spy attacks, as the speed of the complete horde is determined by the speed of the slowest unit.


Experience

Experience bar of a hero

Heroes gain experience in battle. When the gathered experience points reach a certain limit, the heroes reaches the next level. The number of experience points necessary for this can be seen on the experience bar.

Every time a hero rises one level, he also gains one status point. Under the tab status, you can assign these points to the attributes of your hero. This costs one rune or four hours worth of Mana production by your main tree.


Attributes

Attributes of a hero
Attack
Each point in Attack increases the attack strength of all creatures led by the hero. The percental increase depends on the attack strength of the creature. The higher its strength, the higher the percental enhancement. For a creature with an attack strength of 1, the enhancement is 2% for each point of attack of the hero.


Defence
The same applies for defence. Defence does not mean an armor value, but an attack value in case the unit defends. The enhancement here is 2.5 %.


Life Force
Each point in Life Force increases the life of all creatures led by the hero. Again, the percental increase depends on the life value of the creature. For a creature with life 1, the enhancement is 1.1 %.


Renaming Heroes

The name of a hero is displayed at the top of the hero screen. By clicking it, the name changes into an input field and a new name can be entered.


Controls

Defence settings

Under the tab "Status" you can change your hero's defence status.

normal normal
Only your own Heroes and palaces in this valley are defended.
Area defence Area defence
Additionally to your own, palaces and heroes in the area of players allied with you are defended.
Valley defence Valley defence
Anything positioned in this valley (Sentinels, hostile palaces, Heroes etc.) is included in your defence.


Key of symbols

Move
Move
Loot
Loot
Resource delivery
resource delivery
Mana delivery
mana delivery
Set up War Wamp
Set up a War Camp
camp
camp (join a War Camp)
Plant tree
Plant a Tree of Life
normal
Status "normal"
Valley defence
Status "Valley defence"
Area defence
Status "Area defence"
Ticks
Duration (in ticks)
Duration
Duration (time)
Ready
Time of completion

Transfer of resources and creatures between heroes and the palace

Button Heroes in the Menu Bar
Transfer of Resources and Creatures

Click the button "Heroes" in the menu bar. To the left you will find a listing of your heroes and coordinates of their current positions. Choose the hero you want to assign creatures to and click it to get to the hero menu.

You will find a list of the resources and creatures of your hero on the left and a list for the palace or area it is standing on to the right. You can now enter the number of the creatures you want to transfer to or from your hero and click the button "Transfer".

You can also use the slider to change the number. If you click the red arrows nest to the transfer button you can transfer all creature or resources at once.